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Japón creará la primera escuela especializada en videojuegos

En estos tiempos de tecnologías avanzadas, no es nada sorprendente que cada vez son más los jóvenes que eligen dedicarse a los ciberdeportes, considerada ya una de las profesiones del futuro por su importante salida laboral, teniendo en cuenta que el mercado contrata creadores de realidad virtual, diseñador de juegos, programadores, entrenadores, psicólogos especializados en esports, entre otros.

Si bien,  hasta hace poco los videojuegos y la educación formal eran dos mundos incompatibles, el crecimiento que ha tenido la industria y la profesionalización de estos deportistas ha hecho cambiar la situación, por lo menos en Japón que, en abril de este año, abrirá un colegio especializado en juegos electrónicos bajo el nombre de e-sports Koutou Gakuin. 

De acuerdo a los informes, la institución estará equipada con 40 computadores para videojuegos, aún se desconocen los títulos exactos con los cuales se entregarán los estudiantes pero se conoce que entre los géneros se encuentran FPS ( disparos en primera), TPS (disparos en tercera persona), RTS (estrategia en tiempo real) y MOBA (videojuegos multijugador de batalla). 

También se ha informado que los docentes serán jugadores de deportes electrónicos y profesionales de la industria y la malla de estudios no solo estará relacionada con los esports, sino que también se complementarán los estudios con materias tradicionales de las escuelas japonesas.

Según los datos de la consultora Newzoo, este sector acumula una audiencia global de 453.8 millones de personas y se espera que este número aumente a 577.2 millones en el año 2024. 

Nicolás Crespo, consultor de negocios y e-sports, expresidente de la Asociación de Deportes Electrónicos y Videojuegos Argentina (DEVA) y director de QUAN Productora a ‘La Nación’, dijo que, “la noticia de la apertura del colegio de e-sports en Japón entusiasma a todos los que nos dedicamos a esta industria. para ser honesto, si bien es algo que se veía venir hace tiempo, ya que en Corea hay hasta escuelas de creadores de contenido y academias de juegos electrónicos, dar un paso más al crear una escuela con este tema mezclada con las materias de la educación formal me parece una genialidad”.

A pesar de que la historia de los videojuegos no tiene sus orígenes en Japón, los nipones tuvieron una influencia fundamental desde la primera consola, una vez que los japoneses decidieron participar en este gran mercado, lo tomaron para evolucionarlo y hacerlo suyo. La historia de los videojuegos llegó con la máquina recreativa Pong que se presentó en 1972 y fue diseñada por Al Alcom para Nolan Bushnell en la fundada Atari.

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